又有游戏版号获批!审批数量首次突破百款,年内版号总量是去年2倍
12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,这是版号发放常态化以来,单次审批数量首次突破百款,该消息很快冲上微博热搜。
中国音数协游戏工委和新华社发文表示,这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
25日的版号中,重点厂商的收获有腾讯的《逆战:未来》、网易的《萤火突击》和《四方域之诗》。除此外,心动的《心动小镇》、百度多酷的《炎黄英雄传》、四三九九的《派对网站》、吉比特旗下雷霆互动的《迷途之光》、西山居的《东方:平野孤鸿》、恺英网络的《王者传奇2》《三国天下归心》等。
此前22日,国家新闻出版署发布了40款2023年进口网络游戏审批信息,涉及上市公司有腾讯、完美世界、心动、哔哩哔哩、吉比特旗下雷霆游戏、恺英网络等。
截至目前,2023年发放游戏版号共1075款,其中国产977款,进口98款,数量已经超过了过去三年的平均水平。国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款。
从数量来看,今年年内发放的版号总量已经是去年2倍。
音数协游戏工委表示,三年的数据表明,版号政策的稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。今年以来,版号的稳定核发,稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。伴随着版号的“常态化 大力度”获批节奏,游戏的精品化正日益成为企业高质量发展的主流趋势。
近年来,中国游戏产业发展迅速,最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。
但受市场情绪波动影响,25日A股三大股指小幅低开,游戏、文化传媒跌幅居前。截至记者发稿,三七互娱、巨人网络、恺英网络、游族网络跌幅约10%,电魂网络、完美世界、吉比特等多股跌超5%。
今年基建投资将保持韧性,聚焦哪些领域?
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百元一斤的大米、上万的课程或装备……相较于特意设计的商品“马甲”,更加隐蔽的套现“障眼法”则集中在发券平台、充值平台。锤子财富2024-02-04 22:23:000000前4个月内蒙古5项规模以上能源工业指标居全国前列
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总的来看,8月份,主要指标边际改善,国民经济恢复向好,高质量发展扎实推进,积极因素累积增多。9月15日,国家统计局公布社会消费品零售总额、规模以上工业增加值等经济数据。数据显示:8月份,社会消费品零售总额37933亿元,同比增长4.6%。1-8月份,社会消费品零售总额302281亿元,同比增长7.0%。0000工信部重耕800MHz频段频谱资源 持续推动我国5G高质量发展
近日,工业和信息化部许可中国电信将现网用于2G/3G/4G系统的800MHz频段频率重耕用于5G公众移动通信系统。为深入贯彻落实党的二十大关于提高人民生活品质的重大决策部署,进一步提升5G对乡镇、农村及边远地区的覆盖质量,加大无线电频谱资源对5G高质量发展的支持力度,近日,工业和信息化部许可中国电信将现网用于2G/3G/4G系统的800MHz频段频率重耕用于5G公众移动通信系统。0000